MPP
UNIVERSITÄT
Der Wettbewerb der ökologischen Herausforderungen bringt Ihre Studierende auf einen gemeinsamen Nenner ...
den Planeten!
Nächste Ausgabe 22. Mai 2023
Übernächste Ausgabe am 25. September 2023

Warum eine Liga
an Eurer UNIVERSITÄT, HOCHSCHULE?
> Ein spielerisches und motivierendes Spiel
- Für umweltbewusstes Verhalten über ein leichtes und mitreißendes Format sensibilisieren
- Eine Team-Herausforderung mit zugänglichen und herausfordernden Herausforderungen
> Ein aktives Umweltkonzept
- Kompetenzen in verschiedenen umweltbezogenen Themen aufbauen
- Handlungshebel im Alltag identifizieren und zur Tat schreiten
- Den individuellen ökologischen Fußabdruck und den Ihrer Universität verkleinern
> Ein verbindendes Projekt, das die Dynamik in Ihrer Einrichtung fördert
- Schüler und Betreuer bei einer pädagogischen und spielerischen Herausforderung zusammenbringen
- Auf die Kraft des Kollektivs und den Mitnahmeeffekt setzen, um die Welt von morgen zu gestalten
- Diskussionen über das Thema Ökologie anstoßen und eine Gemeinschaft von Botschaftern zum Thema schaffen
Erinnerung
des Spiels
Ma Petite Planète (MPP) ist ein Teamspiel mit ökologischen Herausforderungen, die innerhalb von drei Wochen bewältigt werden müssen.
Unsere Mission?
So viele Menschen wie möglich für die Erhaltung unseres Planeten zu sensibilisieren und zum Handeln zu bringen!
Das Ziel? Möglichst viele der 60 angebotenen positiven und umweltfreundlichen Herausforderungen zu bestätigen und möglichst viele der 20 angebotenen negativen Herausforderungen zu vermeiden.
Bist du Studierende?
Möchtest du deine Universität, Hochschuhle in einen umweltfreundlichen Ansatz einbeziehen?
Hier ist ein Kit mit allen Elementen, um die Challenge unter den Hochschulen und Universitäten zu verbreiten!
Eine Frage?
Lust, eure Einrichtung einzubeziehen? Einen Kostenvoranschlag erhalten?
👉Kontaktieren Sie uns!
unsere Begleitung
in Ihrer EINRICHTUNG
Neben dem klassischen Spiel bieten wir den Universitäten, die Hochschulen an, sie bei der Animation ihrer Ligen vor, während und nach den dreiwöchigen Wettbewerb zu unterstützen. Diese Dienstleistung bildet das Geschäftsmodell des Vereins.
Diese Begleitung beinhaltet:
J - 30
Veröffentlichung der Herausforderung und Suche nach MPP Botschafter:innen
J - 30
Veröffentlichung der Herausforderung und
Suche nach MPP Botschafter-rice-s
J-20
Schulung der MPP Botschafter:innen (via Videokonferenz)
J-20
Ausbildung von MPPs Botschafter-rice-s
J-15
Vorstellung des Spiels an deiner Universität, Hochschule (je nach Standort im Hörsaal, per Videokonferenz oder Präsenz möglich)
J-15
Vorstellung des Spiels für die Mitarbeiter-e-s
J-3
Herunterladen der mobilen App und Positionierung in den Ligen und Teams
J-3
Herunterladen der mobilen App und Positionierung in den Ligen und Teams
Start der Challenge
Persönliches Coaching für einen guten Start der Dynamik in Ihren Ligen
Start der Challenge
Persönliches Coaching für einen guten Start der Dynamik in Ihren Ligen
Während der drei Spielwochen
Persönliche Animation: wöchentliche Etappenpunkte zur Dynamik, unternehmensinterne Rangliste und Tipps, um auf Kurs zu bleiben!
Während der drei Spielwochen
Persönliche Animation: wöchentliche Etappenpunkte zur Dynamik, unternehmensinterne Rangliste und Tipps, um auf Kurs zu bleiben!
Abschluss
Persönliches Abschlussevent: Hervorhebung der Leistungen den Studierenden, großes Umweltquiz, Enthüllung der endgültigen Rangliste und Preisverleihung.
Abschluss
Persönliches Abschlussevent: Hervorhebung der Leistungen Ihrer Mitarbeiter:innen, großes Umweltquiz, Enthüllung der endgültigen Rangliste und Preisverleihung.
Nach der Challenge
Bericht der universitätsspezifischen Umweltwirkung (cross Kommunikation möglich)
Nach der Challenge
Bericht der unternehmensspezifischen Umweltwirkung (cross Kommunikation möglich)
Diese Rückwärtsplanung ist an die Größe der Universität / Einrichtung und die zeitlichen Vorgaben anzupassen.
Wenn Sie eine Dynamik mit mehreren Ligen gleichzeitig umsetzen möchten, setze dich bitte mit uns in Verbindung, damit wir das besprechen und einen Kostenvoranschlag erstellen können.
Das Geschäftsmodell des Vereins beruht zum großen Teil auf diesen Dienstleistungen für Unternehmen, öffentliche Organisationen und Universitäten, um das Spiel für die breite Öffentlichkeit und für Schüler von der Vorschule bis zur Gymnasium kostenlos zu machen.
Ziele:
Begleiten Sie die umweltbewussten Praktiken Ihrer Studenten, um möglichst vielen Menschen zu helfen, für den ökologischen Wandel zur Tat zu schreiten.
Am Kennenlern-Webinar teilnehmen
Von der Challenge FÜR UNIVERSITÄTEN UND HOCHSCHULINSTITUTE
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